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(ガンダムオンラインの)ジオン軍にようこそ! ここは指揮官を初めてしてみたい人用に作成されたwikiです まずはこちらをご覧ください。 指揮官をプレイするためには? 指揮官の基本操作 指揮官に求められている事 分からないことは? MAP別凸ルート紹介 戦術別紹介 エース別紹介 等をご活用ください 指揮官助け合いコミュニティの掲示板 [[]]
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墨香オンライン(←無料クライアントダウンロード先) 分類 PC用ゲーム広告 永久無料で楽しめまくるオンラインゲーム「墨香オンライン」 ∧ ∧ / 韓国で驚異的なヒットを飛ばした ( ´∀`) < インターネット発の人気武侠小説 \ "墨香"がベースになっているモナー 数々の伝説の息づく国、中国を舞台に繰り広げられる、 美しく、優雅で、そして少しだけ悲しい、 そんな感動と冒険を待っているあなたに贈るまったく新しいMMORPG それが「墨香(ぼっこう)オンライン」です。 11月3日よりオープンβがいよいよ開始。 どなたでも無料で、噂のモナーを体験する絶好のチャンス到来です。 あの偽物モナーとは違う本物の魅力で迫ります。 運営会社 ネッツジャパン株式会社 JANet [200][BR][TX] (墨香オンラインの広告をあなたのサイトやブログに掲載して、収入を得ることができます) ニュース ネッツジャパンとC Cメディア、 『墨香オンライン』の複合カフェサービスにおいて提携(2005/12/21) 「墨香オンライン」C&Cメディアとネットカフェで提携(2005/12/21) 「墨香オンライン」に新たなAAキャラ「しゃきーん」「しょぼーん」(2005/12/15) 「墨香オンライン」に新AAキャラクター「ようかんマン」登場(2005/12/07) 正義の救世主「ようかんマン」が『墨香』に参上!(2005/123/07) ネッツジャパン、MMORPG「墨香オンライン」2ちゃんねるの協力で「モナー」がゲームに登場(2005/09/20) 2ちゃんねる ネトゲ質問板 墨香オンライン 質問スレ
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登録日:2017/08/18 Fri 19 26 00 更新日:2022/04/02 Sat 04 06 12NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Android Gene Eu iOS アプリ オンライン オンラインゲーム ゲーム チャット 隠れん坊 隠れん坊オンライン 鬼ごっこ 隠れん坊オンラインとは、Gene Euより配信されているiOS/Android用オンラインゲームアプリである。 ■もくじ ■概要 ■鬼側 ■隠れ側 ■その他の要素 ■最後に ■概要 アプリ自体はApp Storeなどから無償でDLすることが可能。課金要素もほとんどなく誰でも気軽にプレイすることが出来る。 隠れん坊という名前ではあるが現実の隠れん坊と大きく異なる特徴は、隠れる側は「モノ」に擬態するという点である。 モノの種類はかなり豊富であり、全15ステージある中でそのステージの雰囲気に合ったモノで敵にばれない様に溶け込む…といった非常に斬新なゲーム。 ゲームの初めにプレイヤーは隠れ側か鬼側に振り分けられ、制限時間内に隠れているモノをすべて見つけ出せば鬼側が勝利、一つでも見つけられなければ隠れ側が勝利する。 一部の上級者を除けば特別なテクニックはほぼ要せず、初心者にもわかりやすい。 オンラインらしくチャット機能もついており、情報交換や雑談をすることが出来る。人によってはこっちがメインだったり。 ■鬼側 制限時間内に隠れたモノを見つける側。基本的に人数は2~5人となることが多い。ゲーム開始前にステージの全景を見られるので制限時間内にできるだけ暗記しよう。 ゲーム開始後は怪しいモノを見つけたらそれをタップしパンチすることで正誤が判断できる。 ライフは全部で5つ。これ(ライフ)を超えて外すと死亡する。制限時間45秒前には体力が減らなくなるので片っ端から殴っていこう。 ちなみにこのパンチなのだが攻撃範囲がかなり狭い。モノをパンチするには一定の距離まで近づく必要がある上に小さいモノは正確にタップしにくいので逃げられると非常に厄介である。 このゲームが「隠れん坊オンライン」ならぬ「鬼ごっこオンライン」と揶揄されるのはこれが理由。 これだけでは鬼側が不利なため5つのアイテムがステージ中にランダムで出現する。 ハート 体力が回復できる。 矢印 現時点で残っているモノの隠れている位置を大まかに矢印で示してくれる。モノが何かわかっている状態じゃないとあまり役に立たない。 ちなみにモノが上か下にある場合は矢印も微妙に上下に傾く。 スピードアップ 鬼の歩行速度が一定時間上昇する。モノを追いかけたり大幅に移動したりする時には便利。 クエスチョンマーク 現時点で残っているモノの名前をランダムで一つ教えてくれる。積極的にこのアイテムを拾いチャットで情報共有をしていこう。 しかし元が海外ゲームの為、一部のモノは日本語訳がおかしく余計分かりにくくなることがある。アプデである程度改善はされているが。 ボム このアイテムを拾うことでボムを一つストックし、投げることで広範囲に攻撃することが出来る。 普通じゃパンチ出来ないところやモノが集中している場所、あるいは逃げ回っているモノなどに効果的。 鬼のスキンはデフォルトの警察官以外にコインを使うことでスキンの追加が可能。なぜだか無駄に種類が多い。 なおスキンによって性能差は存在しない。完全に趣味の領域である。 また、50コインでスキンの強化ができ、特別なオーラを纏えるほか、段階ごとに歩行速度を上げられる。 失敗するとスキンがリセットされるので注意。結構操作性に難があるのであまり速すぎるのも禁物。 ■隠れ側 ゲーム開始前の制限時間内に好きな所に隠れる。これだけ。 開始後も自由に動けるので隠れ場所も自由に変えられる。途中で見つかったら死ぬけどね。 位置ロックを使えば空中だろうが壁だろうがほぼどこにでも固定が出来るので、いかに見つけにくい所に隠れられるかが試される。 ちなみに制限時間内であればモノの交換が一回まで行える。良いモノが出てくるとは限らないのでデカブツが出たら諦めろ。 序盤で死んでも一定確率かつコインを使うことで復活が出来る。一度死んでも諦めないようにしよう。 マップのガバガバ構造ですり抜けバグが多いことが問題視されていたが最近では一部のモノは改善されている模様。 コインを使うことで隠れるモノの種類を増やすことが出来る。広告を見てモノの削除を併用することで隠れるモノを好きなように絞ることも。 なおガチャ的な要素なので当然ダブりも発生する。 死んだ際はテケテテッテテーという陽気な音楽と共に、「〇〇様があなたを探しています。○等に乗った!」と表示される。 ■その他の要素 コイン ゲーム内で自分側の陣営が勝つこと、またはモノを見つけることで得られる仮想通貨。前述の事に加えニックネームの変更もできる。 基本的にゲームで稼ぐより広告を見た方が圧倒的に効率が良い。 AI 1人プレイの時、またはチャンネル内のプレイヤー数が少ない時に出てくるCPU。ニックネームが割とふざけている。 所詮はAIなので隠れる能力はお察しであるが、鬼になると当然のように壁抜けをかまし狙った獲物は逃さないハンターと化す。 秘密チャンネル このゲームを友達と一緒にプレイしたい…そんな時はこれ。あらかじめ友達にチャンネルの番号を教えておけば友達同士でプレイすることが出来る。(秘密チャンネルの部分に必ずチェックを入れる事) 通常はチャットは鬼側と隠れる側で別々になっているが、秘密チャンネルの場合チャットが共有されるので会話を楽しめるのも魅力。 ランダムで人が入ってくることもないので、安心して楽しもう。 ■最後に このゲームは非常に多くの子どももプレイしている。内輪ネタを無闇に外部に持ち込むのは控えよう。 追記・修正に乗った! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暴れん坊と見間違いして、みんなで上様になるオンラインかと。こういう系統でのNPCの調整って難しそう -- 名無しさん (2017-08-19 19 44 35) 名前 コメント
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オンラインデイリー全国大会 ロビー対戦部屋 リアル大会グレード制大会 グレードの昇格・降格条件 コメント賞金王ランキング マルチ対戦モード【Vita】 オンライン デイリー全国大会 「4」にあった全国大会のようなモード。 詳細はデイリー全国大会へ。 ロビー Vita(Ver1.01)から実装 大会に出たり、対戦部屋で遊ぶ間に、プレイヤーたちがチャットを楽しむための場所。 ロビーは「クラブハウス」→「フロア」→「ロビー」の構成になっている。1ロビーあたり最大30人(VIP含めて35人)収容。種類は「広場ロビー1」「高級ラウンジ1」 1フロアあたり20ロビー。フロアは、動物の名前で構成されている。 1クラブハウスあたり11フロア。クラブハウスは「アニマルクラブハウス」のみ。 ロビーキャラをタッチすると、リアル大会の参加記録やベストスコアが見れる。 Vita(Ver1.04)より、ロビーなどに置かれているオブジェクトを破壊可能になった。 Vita(Ver1.04)より、ロビーアクション等が追加された。G3:ダッシュ・二段ジャンプ G2:壁蹴り・バック宙・スライディング G1:鉄棒・三段ジャンプ・ヒップドロップ ダッシュ×ボタン押しっぱなしアナログスティックでダッシュ。 壁キック壁にそって飛びたい方向へ左スティック倒して× スライディング左スティック入力しながら□→×とすばやく入力 バク宙左スティックで進む方向とは逆にスティック倒して× VIPの場合、グレード関係なくアクション可能。 名前の横に表示される回数はボールをヘディングした回数 対戦部屋 Vita(Ver1.04)から実装 Vita・PS3共通。※VitaとPS3での対戦は不可能。 基本的に「5」とほぼ同じ仕様。対戦部屋確認「入出する」「入室しない」の画面で□ボタン押下で変更可能。 試合形式「新リアル」「ストローク」「マッチ」新リアルは8人、マッチは2人、ストロークはPS3が2人、Vitaが4人 コース使用権を持っているコースであればどこでも選択可能。 ホール数新リアル:「18HOLE」「9HOLE(OUT)」「9HOLE(IN)」 ストローク:「18HOLE」「9HOLE(OUT)」「9HOLE(IN)」「6HOLE(ランダム)」「3HOLE(ランダム)」 マッチ:「9HOLE(OUT)」「9HOLE(IN)」 ※なお、9HOLE未満は「非公式大会」扱いになる。 ティ「レギュラーティ」「バックティ(ミラー)」コース~ティの設定まではランダムでの設定が可能。 色物ルール組み合わせで最大で2個まで選択可能。 使用キャラ(※いずれか1個のみ)「初級キャラ限定」「中級キャラ限定」「上級キャラ限定」 ショット方式(※いずれか1個のみ)「ゲージショット限定」「サークルショット限定」「矢印ショット限定」「本格ショット限定」「従来ショット限定」 制限・無制限(※いずれか1個のみ)「パワーモード無制限」「スピン不可」「クラブ本数限定」 ※クラブ本数限定は「1W、3W、7I、AW、PT」以外のクラブが使えない。 ミッション(※新リアル形式のみ)「イーグル必須」「連続バーディ3回必須」 ※ミッションで指定されているものは、ラウンド中1回決めればよい。 ※達成できなかった場合は最終Hでリタイア扱いになる。 ※チップインのスコアは問わない。 ※イーグル必須の場合、アルバトロスを出しても達成とみなされる。 罰則「バンカーで+1打」「ラフで+1打」「木に当てたら+1打」「パワーモードで+2打」 遊び系「リアルゴルフモード」「ホールシャッフル」「ポイント即決(※マッチ形式のみ)」 天気(※いずれか1個のみ)「晴れ大会」「雨大会」「無風大会」「強風大会」 カップ系(※いずれか1個のみ)「デカカップ」「チビカップ」「激ムズピン」 ラウンドスピード「早い」「普通」「ゆっくり」「超ゆっくり」 新リアルはコースに依存した制限時間。 その他の対戦形式では1打あたり40秒/60秒/90秒/120秒で固定。 オートハンデグレードが違うごとにハンデが設けられる。(1段階ごとに2打?) これを設定するとステータスに反映されない「非公式大会」扱いになる。 入室制限「フレンド限定参加」「パスワード制」「同グレード限定」 リアル大会 Vita(Ver1.01)から実装 Vita・PS3共通。 最大30人(VIP含めて35人)まで参加できる。 発売日直後からリアル大会番組表が構成されている。 大会予約できるのは開催5分前~約10時間先まで。(一部特別開催される大会については、大会が開催される1時間前からの受付となる) 予約は1キャラ1大会まで。 予約キャンセルは、別の大会を予約するか、予約している大会を選ぶとキャンセルするかと聞かれるので、そこから行う。 予約して4分30秒前(エントリー開始90秒前)~3分前までにロビーにいれば参加確認メッセージが表示。3分前までにロビーに入室していなければ自動的に大会予約がキャンセルされる。 「参加する」を選択すると開催3分前に大会参加準備(エントリー)画面へ自動的に移行。(「参加しない」を選択しない限りは選択しなくても自動的に移行。) 予約なしで飛び入り参加できるのは開催2分前から。「飛び込みOK」と表示されても、エントリー中に上限に達した場合は参加できない。 リタイヤした場合、参加していた大会の終了予定時間の2分後まで大会予約と飛び入り参加ができない。 (2011/12/17~)10分毎にGF(グレードフリー)の大会が開催されている。 (2012/05/07~メンテ後)グレード制を含めた大会が開催されている。(初日はG3大会のみ) (2012/10/09~メンテ後)以下の追加コンテンツ大会が開催「エリカ」「グロリア」「キトゥン」限定 「さくら山温泉C.C.」「マル・シエロG.C.」「ノーザンフォックスC.C.」追加 大会は開催中の状況・開催後の結果は見れない。 準優勝は2位のみ。 入賞は大会参加人数の25%(端数切り上げ)以内。(最大9位まで) ストロークの結果(ステータス)は公式大会だった場合のみ反映される。 大会が成立するのは10人以上。大会が成立しない場合、Ver1.04から大会が開催されずロビーに戻される。 Vita(Ver1.04)より他プレイヤーの軌道や、ジャストインパクト率、パーオン率などが見れるようになった。 グレード制大会 Vita(Ver1.04)から実装 Vita・PS3共通。 スタート時はG3。 今回はG4~G0までの5段階となっている。 自分の所属しているグレード以外は参加できない。例:自分のグレードがG2のときはG3、G1、G0には参加できない。 ロビー上の名前の色で現在の所属グレードがわかる。G4:青 G3:緑 G2:黄 G1:紫 G0:赤 グレード毎に優勝・準優勝・入賞・参加回数のカウントがされる。カウント情報はロビー上のプロフィールでのみ確認できる。 公式大会・非公式大会に関係なくカウントされる。 リタイアした場合も参加回数はカウントされる。 グレードの昇格・降格条件 公式によると、優勝~入賞によりポイントが与えられ、一定ポイントに達した時点で即昇格となる。昇格・降格から大会参加回数10回ごとにポイントリセット&降格判定が行われており、一定ポイントに達していないと降格となる。 ポイントはどれだけ貯まっているのかは見えないが、直前に「次の試合、○○で昇格」のようなメッセージが表示される。※降格メッセージは表示されない。 Vita(V1.12)PS3(V1.03)以降で昇格条件が変更された模様。 報告されたデータをもとに算出した一覧(G1入賞3点対応後) グレード 優勝 準優 入賞 降格判定参加回数 降格条件 維持条件 昇格条件 備考 G4 10点 5点 2点 - - - 6点~ G3 10点 5点 2点 10大会 ~3点 4点~13点 14点~ G2 10点 5点 2点 10大会 ~4点 5点~16点 17点~ G1 10点 5点 3点 10大会 ~7点 8点~19点 20点~ G0 10点 5点 2点 10大会 ~5点 6点~ - 報告された&確認出来た入賞回数一覧ポイントは上記の一覧をもとに算出(2012/12/15以降) グレード 優 準 入 ポイント メッセージ G0 降格 0 0 1 2 G1 昇格 1 0 4 22 2 0 0 20 維持 1 0 3 19 入賞で昇格※ 0 2 3 19 入賞で昇格※ 1 1 1 18 入賞で昇格※ 0 0 6 18 入賞で昇格※ 0 1 4 17 入賞で昇格※ 0 0 5 15 準優勝で昇格※ 0 1 3 14 優勝で昇格※ 0 1 2 11 優勝で昇格※ 0 1 1 8 表示なし 不明 0 0 2 6 降格 0 1 0 5 G2 昇格 2 0 0 20 1 0 4 18 1 1 1 17 維持 0 2 3 16 入賞で昇格 1 0 2 14 準優勝で昇格 0 2 2 14 準優勝で昇格※ 1 0 1 12 準優勝で昇格 1 0 0 10 優勝で昇格 0 1 2 9 優勝で昇格※ 0 0 4 8 優勝で昇格※ 0 1 1 7 優勝で昇格△表示なし※△ 0 1 0 5 ※ 降格 0 0 2 4 G3 昇格 1 0 2 14 0 0 7 14 維持 0 1 4 13 入賞で昇格 1 0 1 12 入賞で昇格 0 0 6 12 入賞で昇格※ 1 0 0 10 準優勝で昇格 0 0 5 10 準優勝で昇格※ 0 0 4 8 優勝で昇格※ 0 1 0 5 優勝で昇格 0 0 2 4 優勝で昇格※ 不明 0 0 1 2 G4 昇格 1 0 0 10 0 1 1 7 0 0 3 6 維持 0 1 0 5 入賞で昇格※ 0 0 2 4 入賞で昇格※ 0 0 1 2 準優勝で昇格 ※は下記のコメントで報告されたもの △は報告された情報でつじつまがあわないもの ?・不明箇所は情報求む コメント G1を一回優勝しただけでG0昇格確認 -- (名無しさん) 2013-10-16 13 57 49 G3最初の1試合目を優勝してG2昇格 -- (名無しさん) 2013-12-30 05 02 04 G1準優勝1で優勝で昇格、準優勝1入賞2でも変わらず、準優勝1入賞3で準優勝で昇格 -- (名無しさん) 2014-01-05 17 53 14 G0入賞4で降格しました。。 -- (名無しさん) 2014-02-02 08 48 16 G2優勝1回のみで昇格しました -- (名無しさん) 2014-02-11 03 16 07 G1入賞四回で降格しました。 -- (名無しさん) 2014-03-03 14 41 29 G0準優勝1回で降格しました。 -- (名無しさん) 2014-03-03 14 42 46 G1準優勝1回、入賞五回でG0に昇格しました。 -- (名無しさん) 2014-05-18 19 02 53 ダッシュは□押しっぱなしです。 -- (名無しさん) 2015-07-26 18 58 56 今はG1で入賞2回すると次回優勝で昇格と出て来ます。そのまま1回も入賞出来ないとG2に降格します。 -- (名無しさん) 2017-05-18 15 19 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 賞金王ランキング 生涯獲得ポイントの全国ランキング マルチ対戦モード【Vita】 2013年開始予定?
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もう既に知っているという方はいらっしゃるかもしれませんが、 オンライン英会話が格安なのはフィリピン人が講師を 勤めているからです。 フィリピン人はネイティブよりも人件費が安く、 オンライン英会話を経営するに当たって、 高いコストがかかりません。 そのため、レッスン料金を生徒に還元することが可能で、 格安となっていると説明できます。 まあ、オンライン英会話によって料金は異なるため、 一概に説明することはできないでしょう。 しかし、フィリピン系のオンライン英会話であれば、 基本的にどのスクールも格安なのです。 フィリピン人が在籍しているのにも関わらず、 高いレッスン料金のオンライン英会話は、 絶対に流行ることはありません。 どんなに質が高いとしても、生徒は集まりませんし、 安さが一番の魅力だと説明できます。 とは言え、オンライン英会話は料金が全てではないので、 レッスンの内容で比較をすることも大事ですが・・・。 フィリピン×オンライン英会話が格安な理由は?という疑問を持っている方は、 この記事を見れば理由を把握できると思います。
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フリーで使えるオンライン辞書のリンク集です。 英辞朗on the WEB英和・和英オンライン辞書の定番です。用例が豊富。 キングソフト辞書マウスオーバー辞書です。WEB上で英単語にカーソルを合わせるだけで日本語の意味を簡単に出すことが出来ます。
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/37.html
ナイトオンラインニュース 吉岡聖恵、新曲「まっさら」のMVやアートワーク撮影の裏側を収めたメイキング映像のティザーが公開 - http //spice.eplus.jp/ アニメ「電脳冒険記ウェブダイバー」BD-BOX限定版のキャンセル分再販売が決定しました!:時事ドットコム - 時事通信 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES RSCが全13戦開催予定の2022年暫定カレンダーを発表。ゴールドコーストやNZ戦も復活予定(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アップルの課金ルール見直し命令 一時猶予(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リアルスタジオも新設】オフィス移転のお知らせ|オンラインフィットネスSOELU - PR TIMES 『フォートナイト』に『Gears of War』のマーカスとケイトが参戦―日本時間12月10日午前9時より(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【YSL ナイトルーティン スペシャル 】 パジャマ パーティ with 桜田通 - PR TIMES みひろ純白ドレス姿で涙、三上悠亜の新衣装披露、山岸&栄川の初MC、宮村の暴走セクシーなど個性あふれる魅力満載【恵比寿マスカッツ年末ライブ・第1部】(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アプリへのアップルの課金ルール 変更延期認める判決 米裁判所 - NHK NEWS WEB ブルーエア、サイドテーブルとしても使える空気清浄機(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【サードウェーブよりリリース】『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせが決定 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任 - valuepress 「ファイナルファンタジーXIV×伊勢丹 スペシャルコレクション」コラボ商品のオンライン追加予約受付が決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『フォートナイト』チャプター3‐シーズン1:フリップ開幕! - 電撃オンライン 『ヴェノム』続編が動員ランキング初登場1位!『ARIA』シリーズ最終章もランクイン(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レイザーラモンRG、岸田総理ものまねで言いたい放題 地域貢献の間寛平は「所得税なし!」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PCケースがスタンドに早変わり。MOFTの多機能キャリーケースで仕事がもっと捗る【今日のライフハックツール】(ライフハッカー[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界自然遺産地域連携ミーティング クロウサギとの共存報告も 関係団体が活動を共有・連携へ(奄美新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ゲームの習い事”は逆風を跳ね返せるか? 東佑丞のForbes『世界を変える30歳未満』選出から考える(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『2021FNS歌謡祭 第2夜』“裏生配信”実施 久保ミツロウ&能町みね子&ヒャダインが出演アーティストと本音でトーク(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「The Game Awards 2021」ファンのお気に入りを選ぶ「Players Voice」部門の投票が開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF14』と9 度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト・Siaがコラボ。最新拡張パッケージ発売を記念した特別版「Fly Me To The Moon」が公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おしゃれ見えに欠かせない 今チェックするべきヴィンテージショップまとめ|bis(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『すみだ新景』展を12月4日からすみだ北斎美術館で開催 すみだメタ観光祭参加アーティストの新作を展示(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームは昔の方が面白かった? 「急にゲームが楽しくなくなる病」の正体を探せ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマホ焼け対策も忘れずに! 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https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/18.html
オンライン接続 オンラインで対戦部屋を作成する方法 オンラインプレイを行う方法を説明します。通常の対戦ゲームと同じく、コカトリスでのオンライン対戦方法は以下の方法で行われます。 自分で部屋を作成し、対戦相手を待つ。 対戦相手を待っている部屋を探す。 対戦部屋を作成する。 メインウィンドウから、「接続...」を選択する。 以下の設定でOKをクリックし、ログインする。 ホストIP:play.cockatrice.de(初期値から変更不要) ポート:4747(初期値から変更不要) プレイヤーネーム:任意(登録を行っているときはその名前) パスワード:空欄(登録を行っているときはそのパスワード) MTG roomへログインするので、「MTG room」タブで情報を確認する。 ゲーム:MTG room全体の情報です。説明:各部屋の内容を説明した情報です。 作成者:各部屋の作成者情報です。 ゲームタイプ:レギュレーション(Standard他)を明記することができます。 パスワード:各部屋への入室にパスワードが必要かどうか表示されます。 制限:各部屋の製作者のフレンドリスト登録されていないユーザの入室可否が分かります。 プレイヤー:各部屋に入室しているプレイヤーの人数が表示されます。 全てのゲームを見る:デフォルトでは空きプレイヤーのある部屋のみリストに表示されていますが、既に対戦者が埋まっている部屋も表示されます。 進行中のゲームを見る:チェックを入れることで対戦中の各部屋にも入室できます。(友人たちの部屋に後から参加するときなど) 部屋を作る:新しい対戦用の部屋を作成します。 参加する:すでに作成済みの対戦部屋にプレイヤーとして参加します。 観戦者として参加:すでに作成済みの対戦部屋に観戦者として参加します。 部屋のユーザー数:部屋全体でのユーザー数と名前が確認できます。(赤い服のアイコンが管理者、緑が登録済みユーザー、青が未登録ユーザーのようです) チャット:部屋全体でのチャットが利用できます。 新しい対戦部屋を作成することができます。 説明:対戦部屋を見つけやすく、内容を説明する項目です。 プレイヤー人数:ゲームを行う人数です。観戦者は含みません。 観戦者設定:観戦者に許可する内容です。「観戦者は全て見れる」にすることで、双方の手札を観戦者が確認できるようになります。 参加制限:友人や知人とのみゲームを行う際に、部屋への入室条件を作成することができます。 ゲームタイプ:ゲームの遊び方、レギュレーションを明記することができます。 ソロプレイを参考にローカルからデッキをロードし、「開始準備完了」をクリックして、対戦相手の入室・準備をまちます。右下のプレイヤーリストが現在の入室者となります。 剣と眼のマーク:剣が対戦を行うプレイヤー、眼が観戦者を示します。 バツとチェックマーク:対戦を行うプレイヤーのうち、チェックは開始準備が完了していることを示します。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16085.html
登録日:2012/04/30(月) 01 20 29 更新日:2023/07/23 Sun 11 21 03NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 EXVS ガンダム ガンダムX ニュータイプ ニュータイプ研究所 バグ 建造物多し 施設 機動戦士ガンダム Extreme vs. 研究所 ???「僕らが求めたバグだ」 ???「EXVSが我らを黙殺するから、我らはEXVSにバグを与えるのだ!!」 ニュータイプ研究所とは文字通りニュータイプを研究する施設であり、ニタ研と略されることもある。 設定的には宇宙世紀にも存在するが、これは機動新世紀ガンダムXの方。 本項目では機動戦士ガンダム Extreme vs.に登場した対戦ステージを主に扱う。 【ステージの特徴】 研究所だけあってMSよりも大きな建造物がたくさんある。 その建造物を破壊したり、上にのったりすることも可能。 対戦中は建造物を破壊・貫通してゲロビが飛んできたり。 また、建造物が邪魔になって格闘などのコンボが遮られたりもする。 斜面や段差は少ないものの建造物が死角や盾がわりになったりするので気が抜けない。 障害になる建造物を利用することができるかどうか、プレイヤーのテクニックが確かめられるステージと言えるだろう。 また、アーケードでも時々使われ、特に5-Bでは、ZZ×2→ZZ(ジュドー) DX(ガロード)+増援ZZという超火力ゲロビのジャンク屋さんが襲ってきたため覚えているというプレイヤーは多いのではないだろうか。 EXVSからの仕様変更による超速っぷりと建物を即座に貫通してくるゲロビ、実弾しかないため弾がビームに消されて使えない僚機CPUヘビーアームズ、開始と同時に自機の位置より高いビル屋上に仁王立つZZ×2と初見殺しには十分なステージだったり。 …とまぁ、これだけではただの1ステージの紹介に留まるが、そこはバグルオーをはじめ、多数バグが発見されたEXVS。 このステージではあることが可能である。 ある方法で対戦の範囲となっている枠の外に行くことができるというものである。 基本的にEXVSではどのステージも赤いラインで仕切られており、この仕切りの外に行くことは不可能である。 …だったはずなのだ。 以下はその再現のための方法。 【準備】 ブーストを多量に使うため、回復のために覚醒を使える状態にする。 そしてステージの真ん中あたりに行く。 言葉での表現が難しいがステージ内の一番大きい建造物のすぐ手前にある灰色のパイプのようなものが目印になり、建造物から遠い側の端に立てればそこは中心だろう。 【やり方】 そのまま垂直に浮上するだけ、ブーストが切れたら覚醒してブーストを回復させさらにそのまま浮上。 天井に突き当たったら少し手前に動いてまた浮上。 どうやら天井に当たる部分に切れ目があるらしくそこに当たればさらに上昇が可能になる。 そのまま左の方に進めばステージの枠を越えることができる。 すべての機体でできるわけではなく、ブーストが少ない機体などでの再現は難しいだろう。 再現を目指すならブーストが切れてもある程度移動が可能、かつブースト量の多いデスティニー、ターンXなどがおすすめ。 家庭用機体ではあるが、ジオングならば「前格闘>上昇後サブキャンセル>前格闘>サブキャンセル……」の繰り返しでブースト無し・覚醒無しでも簡単に越えられる。ただし、越えた後に覚醒が無いと前格闘から着地できずに延々とコロンビアする羽目になる。 枠の範囲外にもある程度立つことができ、ステージ枠外にも造り込みがあることはある意味意外ではある。 流石に枠外の建造物までは耐久値や当たり判定がないのか破壊できない。 また、さらにステージ外側へいくと立てる座標がなくなるのか、奇妙な空間に沈んで行く。 このバグの存在によるデメリットは枠外からの攻撃が可能な点。 ある程度以上距離か開くと攻撃が当たることがまず無いこのゲームで枠外へ逃げることができるのは致命的なバグだろう。 もっとも、ステージが限られており、対戦中での使用自体は故意に狙わなければできないものであり、2VS2のゲームシステム上1人の逃げは即もう1人が狙われることを意味するので、このバグ修正の必要性についてはあまり論じられることは無い。 二人に逃げられたら?知らん。 尚、枠内に戻る際は赤いラインを通過できる。 一方通行に規制がかかっているのか。 ※このバグにより画面がフリーズしたりしてセーブデータが飛んでしまう事例は今のところ確認されていない。 その性質上、このバグが見つかったのは家庭版発売後だが、見つかってからは動画がアップロードされたり、このバグを再現して遊ぶだけのルームがネット対戦の場に作られたりしていた。 デバッガー仕事しろ、有料β版などと言われがちだった本作だが、このバグを見つけた人の発想力には脱帽するとともに是非バンナムのデバッガーになってもらいたいものである。 極限の進化をしてから追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 毎度毎度こういったエリア飛び出しみたいなバグ探し出せる人マジで脱帽ですわ -- 名無しさん (2015-02-25 01 36 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryonanist/pages/174.html
コナミが公式に運営している遊戯王のオンラインゲーム。 対人、あるいはCPUとデュエルが出来る。 何度かバージョンアップが行われており、現在の正式名称は「遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATOR」。 公式サイトはこちら→http //www.yugioh-online.net/v3/newvisitors/first ・初代(通称YO1) アバターのシステムは皆無のため、リョナ要素は無し ・DUEL EVOLUTION(通称YO2) ここからアバターシステムが実装。 と言っても一枚絵ではあるが、高橋和希先生のイラストに準拠したデザインのため、クオリティは中々である。 ちなみにデザインのテイストはWCSのデュエリストイメージと似ている。 服装は、原作で杏子や明日香が着用していたものとオリジナルのものが存在する。 体型をいじる事はできないが、スタイル抜群で巨乳で知られる明日香程では無いが胸も大きい。 髪型のタイプも色々。 ただしゲーム画面の都合で太ももから下辺りは表示されない。 デュエル中の表情パターンは通常時、被ダメージ時、苦戦時の3種類。 種類は少ないが、クオリティは高め。 ただとどめを差しても特に演出は無い。 ちなみにCPUとも対戦できるのだが、CPUはデュエル中に喋ってくれる(テキストのみだが)。 当然被ダメージ時やとどめ時は悲鳴を上げてくれる。 原作キャラCPUに限ると、明日香は「きゃあああああああああ!!!」、杏子は「ううっ・・・!」といった感じである。 2010年2月末にはサービス終了をし、下記の「DUEL ACCELERATOR」に移行した。 ただ、当時のアバター画像、デュエル動画等は検索すれば見つけられるので興味のある人はどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4061637 こんな感じで編集できました (※上動画にリョナシーンはありません) ・DUEL ACCELERATOR(通称YO3、現在稼働中) 【前作からの変更点】 アバターが3Dに ただしプレイヤー用のアバターはTF以下のクオリティであり、前作に比べると大幅に可愛さが減った。 一応前作と違い全身を拝むことは出来るようになったが…。 一応原作CPUキャラ(十六夜アキ等)はそれほどでもない。 デュエルモーションの追加 要はTFと同じである。 ただ今のところモーションの種類は3種類だけで、 TFのように敗北後のセリフとモーションはない。 プレイヤーにもセリフが追加 相変わらずTFと違いボイスはないが、自由に好きな喘ぎ声や悲鳴を設定できるのは良点か。 【CPUについて】 杏子とは対戦できなくなったが、以下の女性キャラと対戦できる。 孔雀舞 課金しないと対戦できない。 おっぱいが減量されてるのであまり萌えないかも…。 デッキはハーピィだがガチ寄り。 デュナミス・ヴァルキリアや味方殺しの女騎士等は使わない。 天上院明日香 対戦条件付き。 TFよりはポリゴンは滑らかかも? 使用デッキは最初はサイバー・エンジェルで、後の方になると何故か儀式天魔神を使う。 サイバー・チュチュはいません。 十六夜アキ 特に条件なし。おっぱいはTF準拠。 使用デッキは植物族。 龍亜 課金が必要。 こちらもTF準拠。 使用デッキはロックデッキ等。 多分TFと似たデッキである。 【課金・アバターの入手について】 以前はBOOSTERPASSというものが販売されており、それに記載されてるパスコードを入力することで行なっていたが、 現在では生産が行われておらず、クレカ、WebMoney、ドコモの携帯払いで課金するしか無い。 アバターの入手、パックの購入、一部のCPUとの対戦は課金がないとできない。 (ただ、CPUとの対戦時の場合は、金を取られるというわけではなく、一旦課金すると特定の期間戦える、ということである) CPUに特定回数勝利することが入手条件のアバターもあるが、 あくまでその際貰えるのは「買う権利」だけであり、結局入手には課金がいる。 また、カードのトレードは可能だがアバターをトレードするシステムはない。 現在ではパックの更新も滞っており、 リアルマネーが相当ないとカード収集も困難なので、 ゲームとして楽しむにしてもリョナゲーとして楽しむとしてもTFやWCSのほうがオススメである。